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bug
Done
RayCast로 오브젝트를 검출 시 스냅해주던것을 RayCast를 쏴서 땅이 잡혓다면 BoxCastNonAlloc을 쏴서 거리가 제일 가까운 오브젝트에 스냅되게 수정하였습니다
박민수
2024/04/19 → 2024/04/22