빌드 전 버그 및 이슈

버그 테스트
게임 볼륨 키우기
스킬 다양화 (스킬 추가)
스테이지 다양화 (스킬 작업 이후 2챕터 구현)
몬스터 다양화
게임 타이틀 작업 (메인 화면)
스테이지 다양화 (스킬 작업 이후 2챕터 구현)
몬스터 다양화
게임매니저 개선
데이터 로딩 부 개선
유저 세이브 파일 깨짐 방지
UI매니저 개선 ⇒ UI중복요청 방지
레전더리가 에픽보다 잘 뽑힘
혹은 에픽이 안나오는 버그

UI

플레이어 프로필
프로필이미지
플레이어 이름 ⇒ Player_#### 으로 변경
UI 완성도 높이기
안쓰는 부분은 락 표시
옵션 저장
메인화면
탭별로 배경 바꾸기
하단 버튼 클릭 직관성
스테이지 선택부분 인식안됨
인게임 레벨업
스킬 조합 규칙 보여주기
스킬에 작게 별표 표시해서 레벨업 보이도록 (또는 레벨을 밑에 적기)스테이지 고르는 UI 수정
공격스킬과 패시브, 각성 배경색 다르게. 아래 아이콘 검으로만 나옴
폰트 크기 or 텍스트 내용 수정

인게임

방어력 적용 ⇒ 방어력이 데미지보다 높으면 데미지 표기 0으로 표기
경험치/골드 획득 수정 ⇒ 끌어당기는 방식
프리팹수정
플레이어에게 끌려오는 방식
타격 구분이 안됨
이펙트 추가
피격시 화면에 빨간 표시 주기
데미지 글자에 아웃라인 주기 ⇒ 넣었는데 너무 얇음
몬스터 버그
선인장 몬스터 다른애 들어가있음
애니메이션 조건문 안들어가있음
몬스터 추가 수정 필요한 부분
PADefault 가 아닌 PAMaskTint 로 변경해야함
게임 종료시 획득한 자원 가지고 나오기
확인이 필요한 부분.
코어 가져오는 부분 완성하기
보스 마커(트레커) 직관성 개선.
공격 더 잘하게 변경
VFX 엔진 버그
워닝뜨는데 수정이나 해결 안됨.
스스로 다시 빌드되면서 워닝뜸