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버그 테스트
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게임 볼륨 키우기
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스킬 다양화 (스킬 추가)
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스테이지 다양화 (스킬 작업 이후 2챕터 구현)
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몬스터 다양화
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게임 타이틀 작업 (메인 화면)
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스테이지 다양화 (스킬 작업 이후 2챕터 구현)
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몬스터 다양화
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게임매니저 개선
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데이터 로딩 부 개선
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유저 세이브 파일 깨짐 방지
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UI매니저 개선 ⇒ UI중복요청 방지
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레전더리가 에픽보다 잘 뽑힘
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혹은 에픽이 안나오는 버그
UI
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플레이어 프로필
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프로필이미지
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플레이어 이름 ⇒ Player_#### 으로 변경
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UI 완성도 높이기
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안쓰는 부분은 락 표시
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옵션 저장
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메인화면
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탭별로 배경 바꾸기
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하단 버튼 클릭 직관성
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스테이지 선택부분 인식안됨
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인게임 레벨업
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스킬 조합 규칙 보여주기
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스킬에 작게 별표 표시해서 레벨업 보이도록 (또는 레벨을 밑에 적기)스테이지 고르는 UI 수정
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공격스킬과 패시브, 각성 배경색 다르게. 아래 아이콘 검으로만 나옴
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폰트 크기 or 텍스트 내용 수정
인게임
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방어력 적용 ⇒ 방어력이 데미지보다 높으면 데미지 표기 0으로 표기
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경험치/골드 획득 수정 ⇒ 끌어당기는 방식
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프리팹수정
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플레이어에게 끌려오는 방식
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타격 구분이 안됨
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이펙트 추가
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피격시 화면에 빨간 표시 주기
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데미지 글자에 아웃라인 주기 ⇒ 넣었는데 너무 얇음
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몬스터 버그
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선인장 몬스터 다른애 들어가있음
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애니메이션 조건문 안들어가있음
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몬스터 추가 수정 필요한 부분
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PADefault 가 아닌 PAMaskTint 로 변경해야함
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게임 종료시 획득한 자원 가지고 나오기
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확인이 필요한 부분.
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코어 가져오는 부분 완성하기
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보스 마커(트레커) 직관성 개선.
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공격 더 잘하게 변경
VFX 엔진 버그
워닝뜨는데 수정이나 해결 안됨.
스스로 다시 빌드되면서 워닝뜸