모델링

담당자
국지윤
상태
Done
시작-완료일
2024/03/06
예정 마감일
2024/04/20
완료일

Lower - Animation

현재까지 만들어진 하체 모델링

역관절 1종

전체 만들어야 할 하체의 종류

표준 2각 2종
역관절 1종
4족 1종
아 애니메이션 막막하다…

Upper

현재까지 만들어진 상체 모델링

무쌩긴 상체 1종

전체 만들어야 할 상체의 종류

무쌩긴 상체 1종
잘생긴(?) 상체 1종
하체랑 어울리게 가야 할 듯? +2종

Weapon

현재까지 만들어진 무기 모델링

좌측부터 1~4번 = Arm Weapon
5번 = Shoulder Weapon

전체 만들어야 할 무기의 종류

팔 - 6종
어깨 - 4종

Projectiles

현재까지 만들어진 투사체 모델링

미사일 1종

전체 만들어야 할 투사체 모델링 종류

이 부분은 조금 애매함 - 현재 투사체들의 대부분을 TrailRenderer 와 Bloom 효과로 연출중

Enemy

좌 : 터렛 (고정형) - 수정 필요 우 : 4족보행 (추적형)

터렛은 초기단계에 만들어 둔 녀석이라 버텍스도 말도 안 되게 많고 스킨도 이상하게 입혀서 다시 제작

Boss

GunShip - 성원님이 SkyFire 라고 지음

스킨 맘에 안 듦(안 드는게 아니라 이상하게 만들었으니까…) - 바꿀 예정
무장도 추가 예정
생긴 것도 맘에 안 드는데 이건 포기해야 할지도?

만들어야 할 보스

4족 1종
뭔가 하나 더 있었는데 기억이 잘 안 남…

유저테스트 기준 공개 모델링

Enemies

1. Drone (공중)

2. Spider (지상)

3. Ball (있지만 모델링을 하지 않음)

4. SkyFire (보스 - 공중)

Player

Lower 2종 / Upper 2종 / ArmWeapon 4종 / ShoulderWeapon 3종