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게임 매니저, 데이터 관리 및 처리 기능 명세서
Table
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상태
기능명
담당자
시작-완료일
Done
씬별 UI 상단바 및 하단바 제작 (타이틀씬, 게임씬)
Open
손현웅
2024/03/11
Done
상단바 및 하단바 기능 구현
Open
손현웅
2024/03/11 → 2024/03/26
Done
씬별 세팅 UI 제작
Open
손현웅
2024/03/12
Done
세팅 UI 내부 기능 구현
Open
손현웅
2024/03/15 → 2024/03/26
Done
UIManager, SceneLoadManager을 통한 UI, 씬관리 기능 구현
Open
손현웅
2024/03/13 → 2024/03/15
Done
세이브/로드 기능 구현
Open
손현웅
2024/03/15 → 2024/03/16
Done
세이브 파일 삭제 기능 구현
Open
손현웅
2024/03/26
Done
GameManager를 통한 스테이지클리어 및 클리어보상UI를 통한 보상지급 기능
Open
손현웅
2024/03/18
Done
상점 UI 제작
Open
손현웅
2024/03/19
Done
결과창 UI 제작 및 기능구현, 게임 내부에 적용
Open
손현웅
2024/03/20 → 2024/03/22
Done
게임 엔드씬 제작
Open
손현웅
2024/03/22 → 2024/03/23
Not started
씬 로드중 불러올 로딩창 제작 및 적용
Open
손현웅
Done
경험치 데이터 저장 및 플레이어에게 적용
Open
손현웅
2024/03/28
In progress
상점 기능 구현
Open
손현웅
2024/03/29
Not started
사운드 에셋 찾기 및 적용 (효과음 적용)
Open
손현웅
In progress
게임매니저 기능 추가 (식량 증가 등)
Open
손현웅
2024/03/26
Not started
진행도 데이터 저장 및 진행도표시 UI 구현
Open
손현웅
Done
일반카드와 영웅카드의 몬스터 공격 기능 구현
Open
손현웅
2024/03/29 → 2024/04/05