이영선

1. 맵 구성하기

1) 오브젝트 풀을 이용한 맵(나무) 오브젝트 최적화 진행
ㄴ 오브젝트 풀이 최적화를 해준다고 하여 학습을 한 뒤, 나무에 오브젝트 풀을 적용하여 생성시킴
ㄴ 나무에 오브젝트 풀을 적용하는데 성공하였으나, 위치값을 모두 다르게 설정해야 해서 데이터 베이스를 활용해서 구현을 해볼까 싶어 튜터님에게 피드백을 받으러 감
2) 보스 맵을 만들고 플레이어가 MainScene 에서 BossScene 으로 이동하게 구현을 했는데, 플레이어가 맵 아래로 떨어지는 현상 발생
[해결 방안]
1) 튜터님의 피드백 결과 오브젝트 풀을 이용해서 맵을 구성하는 것은 맞지 않고, LOD를 사용하여 멀리 있는 나무의 렌더링을 낮춰 최적화 하는 방향으로 방향성을 다시 확립해주심
2) 팀원들의 피드백 결과 맵 바닥에 NavMesh 를 추가해줘야 한다고 해서 NavMesh 에 대해 학습한 뒤 추가함
[결과]
: 시간 내에 맵을 구성하지 못할 것 같아서 우선은 나무를 수작업으로 심고, 추후에 최적화 진행 예정