Share
Non-Combat Mode의 GroundedState → DashState 넘어갈 때 SubSub State가 WalkState 이면 Animation 실행이 Walk → Dash 가 아니라 Walk → Idle → Dash로 넘어감. 즉, 속도가 증가 후 애니메이션이 나감. 연출 부분이니 후순위 처리.
담당자
국지윤
상태
Done
시작-완료일
2024/03/15 → 2024/03/18
해결방안
문제
해결
Dash가 false일 때 Idle로 넘어가게 수정.