플레이어 추격
마감 날짜 : 3/19
근접 공격
마감 날짜 : 3/19
원거리 공격
마감 날짜 : 3/22
공격 범위에 플레이어가 없으면 공격을 멈춤
마감 날짜 : 3/20
추격 범위에 플레이어가 없으면 추격을 멈춤
마감 날짜 : 3/20
기본 상태(Idle)일 때 넘어지지 않게 하기
마감 날짜 : 3/20
피격 구현
마감 날짜 : 3/20
사망 구현
마감 날짜 : 3/20
적 유닛 배치
보스 공격 구현
보스 스킬 구현(체력 50%미만 시 보조무기 활성화 및 가까이 오면 실드 활성화)
보스 이동 구현
보스 사망 구현
적 사운드
적 이펙트
적 유닛 애니메이션 오류 수정
추가 기능
자동 포탑 구현