작업분류

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현재 진행중인 작업

순성

스킬 작업
이펙트 프리팹 적용
공격력 계산식 적용
스킬 다양화, 이펙트 붙이기

경희

스테이지 별 몬스터 프리팹
애니메이션 적용 (공격, 죽음, 움직일때, 맞았을때)
코어 가져오기
몬스터 타입이 보스 몬스터인 경우 드랍템으로 구성(데이터 참고)
결과화면 UI 연동
결과 후 메인으로 돌아올 때 계정에 획득한 자원 적용 (골드 / 코어)
상점 - 인앱 결제
인게임에서 어카운트 인포로 코어 가져오는부분
보스 방향 알려주는것(보스마커(트래커)) 개선

혜미

1.
미믹 랩업 UI 1)장비창에서 새로운 장비 뽑는 팝업창 - 장비를 가리지 않도록 2) 장비 팝업창에서 현재 능력치보다 높은 능력치가 얼마나 차이 나는지 (증가 시 초록색, 감소 시 빨간색) 3)장비란에서 새로운 장비 장착하면 장착한 부위에 능력치 변화 (증가시 초록색, 감소시 빨간색) 4)레벨 높은 아이템 소화 시 경고창- 시간이 날때 추후구현
2.
상점 아이템 클릭하면 구동하도록 (재화 소모)
3.
사운드 매니저 베이스 작업 (시간 날때 마다 짬 내면서 음악 듣고 싶을 때..?) - 배경 음악 - 가챠 - 레벨업시 배경음악 - 스킬 사용 시 효과음 추 후
팝업창 UI 음악 (팝업)
피격시 효과음
공격시 효과음

용욱

샵, 인앱결제 ,퀘스트, 데일리 리워드, 엑셀 작업
기획 수정 (사이즈 다운)
미믹 레벨업 엑셀 작업
상점 광고는 admob 테스트 한 걸로 다 붙이기
광고는 올린 것으로 스킬 리롤

다음주 작업 우선순위

작업 목록

빌드 월요일로 미루고
주말 활용해서 빌드
1.
스킬 - 순성님 (스킬 4세트 구현)
2.
미믹 레벨업(램프)- 아이템 확률 높아지게
미믹 랩업 UI
확률 표기
레벨업 공간
랩업이 불가능할때
랩업 가능할때 - 소모 골드 확인
랩업중 - 티켓사용 가능
장비 뽑기
레벨업 시 장비 뽑기 확률 관련 내용
미믹 렙업 장치 마련(골드 소모)
레벨 업에 시간 테이블 (엑셀)
시간 티켓 소모 (5분)
계정 레벨업
3,6,9,12,15 - 스킬 슬롯 오픈 (이펙트)
액티브 - 패시브 -액티브 -패시브 순서로
쉽게 부탁드립니다 ㅠ
상점 - 3+a(구글?)
인앱 결제 - 인앱 재화로 구현
광고 - 테스트 광고(보상형 광고 여부 체크) - 유니티 ads
상품 소량 등록
시간 티켓 구매
행동력
골드
사운드 작업
사운드 매니저
사운드 적용

후순위 작업 (시간남을 경우)

출석 체크 (14일 차까지, 재화 주기) - 3~4
1일차 2일차 3일차에 재화 많이 주고, 7일차 ,14일차에도 특별 재화 줄 예정
아이템 테이블 결정 필요
출석 기준 시간 정하기 (00시)
퀘스트 - 7(작업시간)
퀘스트 리스트
재화 보상 + 스킬 슬롯 오픈 기능 (테이블 수정 필요)
게임 타이틀 작업
인게임에서 어카운트 인포로 코어 가져오는부분
보스 방향 알려주는것(보스마커(트래커)) 개선
스킬 다양화, 이펙트 붙이기
인 게임에서 폭탄 및 자석 아이템 넣기
폭탄은 화면 내 모든 적 처치
자석 아이템은 맵안의 모든 경험치석 획득
시간의 균열(포탈) : Hp 30 % 이하로 떨어지면 맵 에서 랜덤 으로 구현 (재화 주거나, 스킬 한개 더 제공, 악마와 천사는 랜덤으로 뜨는데 악마는 총 HP 깍아서 스킬 얻고, 천사는 HP 50% 까지 채워주기)
챕터 추가
어드레서블 적용***
씬매니저 추가
몬스터
pool 적용 (최적화)
케릭터 선택
프로필 화면