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기능 현황
기능 현황
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상태
기능명
담당자
시작-완료일
중요도
Done
오디오 환경설정
Open
김준서
2024/03/08
Low
Done
Google Sheet와 데이터 연동하기
Open
백재영
2024/03/08 → 2024/03/11
High
Done
플레이어 이동로직 구현하기
Open
이진우
2024/03/08 → 2024/03/12
High
Done
해상도 환경설정
Open
김준서
2024/03/11
Low
Done
DataManager로 Data 관리하기
Open
백재영
2024/03/11 → 2024/03/13
Low
Done
맵 이차원 배열에따라 생성하기
Open
백재영
2024/03/11
Low
Done
데이터를 가지고와 멥데이터 저장하기
Open
백재영
2024/03/11
Middle
Done
UI프리팹 생성 및 UI매니저 생성
Open
김준서
2024/03/11 → 2024/03/14
High
Done
장애물 및 타일 Prefebs화
Open
백재영
2024/03/12 → 2024/03/13
High
Done
StageID만 불르면 맵이 생성 될 수 있게 로직짜기
Open
심선규
2024/03/13
Low
Done
플레이어 이동방향 따라 회전
Open
이진우
2024/03/13
Low
Done
토큰식 HP 구현
Open
이진우
2024/03/13 → 2024/03/14
Middle
Done
벽면 이동을 속도로 제어하는 기능
Open
이진우
2024/03/14 → 2024/03/15
Middle
Done
Obstacle 타일 기능 구현
Open
백재영
2024/03/14 → 2024/03/15
Middle
Done
플레이어 HP UI 구현
Open
김준서
2024/03/14
Low
Done
게임일시정지 UI
Open
김준서
2024/03/15
Middle
Done
UI버튼 사운드추가
Open
김준서
2024/03/15
Low
Done
타일 피격 판정 및 충돌크기 조정
Open
백재영
2024/03/15 → 2024/03/18
Middle
Done
플레이어 피격 이후 무적 시간
Open
이진우
2024/04/05
Low
Done
플레이어 이동 애니메이션
Open
이진우
2024/04/04
Low
Done
코인, 별 시스템 구현
Open
이진우
2024/03/18 → 2024/03/20
Low
Done
상점 구현
Open
이진우
2024/03/21 → 2024/04/03
High
Done
스테이지 선택시 정보표현
Open
김준서
2024/03/18 → 2024/03/20
Middle
Done
스테이지 메이커 구현
Open
백재영
2024/03/18
Middle
Done
커스텀 스테이지 나열
Open
백재영
2024/03/20 → 2024/03/21
Low
Done
커스텀 스테이지 불러오기 및 플레이
Open
백재영
2024/03/21
Middle
Done
스테이지별 정보 json저장
Open
김준서
2024/03/29
High
Not started
Untitled
Open
Low