개발자라는 목표를 향해 파이팅! 
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하루 계획 - 영업일 기준
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국지윤 - 오늘은 기필코 파츠 분리랑 스탯 적용 완성 할테다 켠왕 ㄱㄱ (Man vs Code)
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이도현 - (코이츠 이번 주 합칠 게 없는tt) 저도 퀘모듈 강의켠왕 SO모듈링 / 월요일까지 코어 코드 마련해보기, 매니저가 있다면 Managers에 맞춰서 만들엇
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강성원 - (새벽기도 디버프) 미니언 별 코드 구조는 그려놨으니 4족이, 볼 코드 찍어내기 / 정승제 수학 강의 뭐있나 보기
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추민규 - BGM 작업하던거 마무리(할 수 있을 때 해 놔야 함)
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모 두 - 합쳐봅시다람쥐썬더(8시) (우르르쾅쾅)
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한 주 계획 - 월요일 ~ 일요일
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국지윤 - DataManager - Csv 구조짜기 (어케하지……)
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이도현 - 업적강의 냥같이 핥아먹고 구조를 코드로 구현 1차적으로 완료하기(실사용이 가능하도록) 그러고보니 저번 퀘스트 세션의 raw 데이터파일이 그냥 엑셀 파일이었던 것 같은
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강성원 - 4족보행 미니언 AI 구현하기 / 슬슬 몹 스폰 매니저 만들기
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추민규 - Perk 디자인 완성, json으로 저장된 유형 불러오기
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모 두 -
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한 달 계획 (최종 발표 전)
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국지윤 - 내 코드에 디자인패턴 적용시키기, 컨텐츠 좀 찍어내서 출시?해보기…
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이도현 - 맡은 파트에 대해 완료마다 체크포인트. 출시에 지장 없도록 하는 것이 체크포인트의 목적.
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강성원 -
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추