유저 피드백 데이터 취합 및 결론

유저 피드백 데이터 취합

UI 관련
SettingUI 닫는 버튼 없음
현재 Tab-Esc를 연달아 누르면 계속해서 UI가 쌓임 → 그러다보면 안꺼지는 경우 있음
: UIController 수정 예정
상호작용하는 곳이 잘 알기 어렵다
: 맵 문제와 복합적, PlayerInteract 범위 증가
적 HP 표시
: 조준한 적에 대해서만 HP바 표시?
사운드 관련
부족한 사운드 피드백
: 플레이어 걷는 소리, 피격-타격 소리 추가
중첩시 음량이 커짐
사운드 중첩시 음량 커짐
: 해당 오브젝트의 AudioSource의 음량값을 줄임
총기의 기본 음량이 너무 큼
: 기본 음량이 너무 큰 것들은 어떻게 수정? → 기준 사운드 한 개 두고 사운드 에셋 자체 수정?
비주얼 관련
보스 이펙트가 너무 강해서 시야를 가림
: 현재 조금 수정함
게임 플레이 관련
터렛이 너무 강한 반면 보상이 없다
: 터렛은 무조건 무언가를 떨구게 수정? (ex. 총알 박스 여러 개)
적 유닛이 총을 맞고 있는지, 나도 총을 맞았는지 피드백이 없다
: 적 유닛이 조금이나마 밀려나게 or 피격 이펙트/사운드 추가, 플레이어 피격 이펙트 추가
총기 이펙트 부재
: 이펙트 추가 하는 걸로
보스 타게팅 버그, 보스 스킬 버그(실드 그냥 몸 비비면 안에 들어감) : 차차 수정 하는 것으로
맵뚫(특히 광산) : 광산 삭제, terrain collider 삼중으로
총알이 다 떨어진 경우에 총알 수급 수단이 없음
: 박스 그냥 상호작용으로도 파괴 가능하게 하고, 양 늘리고, 마켓 추가?
너무 멀리서 쏘는 경우에 몬스터가 반응이 없음
: 멀리서 피격 당한 경우 바로 플레이어 추격하게?
무적존의 존재
: 맵 수정 필요
보스가 보스인지 와닿지 않았다
: 보스방 진입시 컷씬?
총알을 허공에 쏴도 적이 죽거나 조준한 적이 아닌 다른 적이 죽는다
: 수정 중
반동이 너무 심하다(초탄 반동이 너무 강하다)
: 반동 비주얼을 조금 부드럽게 가능?
달리는 중에 장전이 안되는게 불편하다
: 추후 달리는 중에 장전 허용, 발사 허용(발사시 Spread 대폭 증가)?
공중에서 조작이 안되는게 불편하다(납득 가능한 사람도 있음)
: 공중에서 조작 가능하게 하는 대신에 조금만 움직이게?
임무 목표를 잘 모르겠다
: 다이얼로그를 나중에 추가 해야 할 것 같습니다
맵뚫 해결을 위해 플레이어 움직임 수정도 필요