ํ๋ก์ ํธ ์๊ฐ
ํ๋ก์ ํธ ์์ฐ ์์
ํ๋ก์ ํธ ๊ฐ์ ๋ฐ ๋ชฉํ
์ ํฌ
์ค์๊ฐ์ผ๋ก ํ๋ ์ด์ด๋ฅผ ์กฐ์ํด์ ๋ชฌ์คํฐ์ ๋ณด์ค๋ฅผ ์ฒ์นํ๋ฉฐ ๋์ ์ ํ์ถํ์ธ์.
ํํ
๋ค์ํ ๋งต ์ค๋ธ์ ํธ์ ์ํธ์์ฉํ๋ฉฐ ๋์ ์ ํํํ์ธ์.
์คํฌ
๋์ ์ ๋๋น๋ฉฐ ๋ค์ํ ์คํฌ์ ํ๋ & ํ์ฉํ์ธ์.
์์ดํ
๋์ ์์ ํ๋ํ ์๋ชจ, ์ฅ์ฐฉ ์์ดํ
์ ์ฌ์ฉํ์ฌ ๋์ ์ ํค์ณ๋๊ฐ์ธ์.
์ฌ์ด๋ & ๊ทธ๋ํฝ ํ๊ฒฝ์ค์
์ฌ์ฉ์์๊ฒ ํธ์์ฑ์ ์ ๊ณตํ๋ ๊ฐ๋จํ ํ๊ฒฝ์ค์ ๋ค์ด ๊ฐ๋ฅํฉ๋๋ค.
์ ์ฅ & ๋ก๋
์ฒดํฌํฌ์ธํธ ์๋ ์ ์ฅ ์์คํ
์ ์ฌ์ฉํด ์ด์ ์์น์์ ๋ค์ ์์ ํ ์ ์์ต๋๋ค.
๊ฒ์ ์กฐ์๋ฒ
๊ธฐ์ ๊ตฌํ & ์์ฌ๊ฒฐ์ ์ด์
Singleton Base๋ฅผ ํ์ฉํ Game Manager
Binary
FSM
Object Pool
๋งต ์ด๋ฒคํธ์ ๋ชฌ์คํฐ ์คํฐ ์์คํ
CameraController : ํ๋ ์ด์ด ์นด๋ฉ๋ผ ์ถ์ ์์คํ
lockAction : Enum & Dictionary๋ฅผ ์ฌ์ฉํ ์คํฌ ํด๊ธ
ํ๋ ์ด์ด ๋์ ์ ์ด ๋ฐ ์ํ ๊ด๋ฆฌ
StringToHash๋ฅผ ์ฌ์ฉํ ์ ๋๋ฉ์ด์ ํ๋ผ๋ฏธํฐ ์ต์ ํ
New Input System
๋ ์ด์บ์คํธ ์ถฉ๋ ๊ฐ์ง
์ถฉ๋ ๊ฒ์ฌ ์ ๋นํธ ์ฐ์ฐ ์ฌ์ฉ
๊ทธ๋ํฝ & ์ฌ์ด๋ ํ๊ฒฝ์ค์
์ฌ์ฉ๋ ๊ธฐ์ ์คํ
๋ฐ์ดํฐ ๊ด๋ฆฌ
โข
Binary
ํด๋ผ์ด์ธํธ ๊ตฌ์กฐ
Scene ๊ตฌ์กฐ
์คํฌ๋ฆฝํธ ๊ตฌ์กฐ
์ฌ์ฉ์ ๊ฐ์ ์ฌํญ
โข
๋ง๋ ๊ฒ์์ ๋ํ ์ฌ์ฉ์ ํผ๋๋ฐฑ์ด๋ ์ธ๋ถ์์ ๋ฐ์ ํ๊ฐ๋ฅผ ํตํด ํ๋ก์ ํธ์ ํ์ง์ ์
์ฆํฉ๋๋ค.
โข
์ ์ ํ
์คํธ / QA ์งํ ํ ๊ฐ์ ํ ์ฌํญ๋ค์ ๋ํด ์ ๋ฆฌํฉ๋๋ค.
ํ์ ๊ตฌ์ฑ ๋ฐ ์ญํ
Table
Search