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1. 프로젝트
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프로젝트 명 : Sisyphus - ?
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장르 : 3D 쿼터뷰 로그라이트, 뱀서라이크 (God of Weapon)
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2D/3D : 3D
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소개
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한 줄 정리 : 타워를 오르면서 얻는 무기, 룬 스톤을 강화하여 몬스터를 죽이고 정상에 올라 영겁의 시간에서 벗어나기
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내용 :
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플레이어는 악마가 미리 준비해둔 인형으로 들어가 캐릭터를 고를 수 있습니다. 상호작용 키를 통해 캐릭터 지정이 가능합니다.
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일정 시간 동안 몰려오는 몬스터의 웨이브를 버티면 1층을 오르게 되고, 그 사이에 상점과 인벤토리 기능을 이용할 수 있습니다.
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플레이어는 상점에서 아이템을 구매하며 환생을 위해 계속해서 웨이브에 도전합니다.
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플레이어는 ‘룬스톤’이라는 아이템을 활용하여 캐릭터 스탯을 영구적으로 올릴 수 있습니다. 던전에서 ‘룬 조각’이라는 강화용 재화를 얻어 강화할 수 있게 됩니다.
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스토리 라인 : 악마를 농락한 주인공 시시포스는 몸을 빼앗기고 저승으로 끌려왔다. 영겁의 시간 동안 죽지도 못하는 시시포스는 악마와 거래를 한다. 악마가 건네준 신비한 돌을 타워의 꼭대기로 가져가면 새로운 삶을 살 수 있도록. 악마는 그저 웃고 있었다…
2. 기획 관련
게임 진행
디자인
figma
stage 별
Asset 목록
구현 기능
3. WBS & Tasks
송상화
정원우
길기범
김현래
4. 기능명세서 (구현 기능 안에 상세 설명 추가)
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5. 버그리포트
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5. QA(User Test)
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