light mode is currently
텍츠쳐를 아틀라스로 묶기 -> 시도해보기
맵 -> 콜라이더가 타일마다하지말고 하나로 이으기
벽도 마찬가지 안쓰는 콜라이더는 삭제 -> 연산에 좋음.
배치수를 못줄이면 연산이라도 줄여야함.
머테리얼 GPU instancing 체크하기
아틀라스는 UI 사용할때 이용하기 -> 드로우콜 최적화
LOD 설정으로 폴리곤 퀄리티 세팅하기
오쿨루전 컬링 -> 되어있음 카메라 near far 값조정으로 디테일하게 설정하기