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FSM
담당자
김유원
구현기능
캐릭터 상태 머신을 구현하여 각각
기본 상태 / 이동 상태 / 점프 상태 / 낙하 상태 / 공격 상태 / 사망 상태
를 전환하며 자연스럽게 상태가 변화하는 플레이어를 조작할 수 있게 하였다.
상태
Done
시작-완료일
2024/03/06 → 2024/04/29