발생한 버그 : 게임 포기 후 다시 시작했을때 1스테이지 클리어시 비정상적으로 많은 골드를 주는 버그가 발생
원인 : 게임을 클리어할시에는 게임매니저를 통해서 맵타입을 리셋해주지만 게임 포기시에는 리셋을 해주는 작업을 하지 않아 엘리트 맵에서 게임을 포기할 시 1스테이지의 맵타입이 엘리트로 설정되어 많은 골드를 주는 버그가 발생
해결 : 패배 UI에서 던전정보 리셋하는 메서드에 MapManager.Instance.StageReset(); 을 추가하여 스테이지 리셋.