ObjectPooling

담당자
김유원
김승현
구현기능
Instantiate와 Destroy 사용을 줄임으로써 메모리 사용량과 성능 저하를 줄일 수 있다. 이펙트 사운드, Enemy Skill, PlayerSkill에 사용하여 가비지 컬렉터의 발생을 줄임
상태
Done
시작-완료일
2024/03/06 → 2024/04/29