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ProjectR
Hwan20173059

시연 영상

발표 자료

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컨셉 기획서

240401 Project R 컨셉 기획서.pdf
684.5KB

1. 프로젝트

프로젝트 명 : 잭팟 히어로
장르 : 2D 턴제 RPG 게임
소개
한 줄 정리 : 캐릭터와 장비를 착용하고 당신의 운을 시험하세요
내용 : 던전에서 룰렛을 돌려 적과 싸우세요! 원하는 캐릭터와 장비 3종류를 골라 장착한 후 룰렛을 돌리면 룰렛의 결과에 따라 적을 공격할 수 있습니다. 최소한의 전략과 최대한의 운을 발휘하여 던전은 공략하세요.

2. 기획 관련

게임 진행
stage 별
Asset 목록
구현 기능

3. 버그리포트

Search
상태
문제
해결방안
담당자
시작-완료일
Done
fieldsize 크기 증가
김동환
Done
상자 획득 후 턴 진행
김동환
2024/04/22
Done
캐릭터 데이터 세이브 시점 추가
조민상
2024/04/22

4. 필요 개선사항

Search
상태
문제
우선순위
담당자
시작-완료일
Done
2
조민상
2024/04/22

Ground Rules

1. 10시, 7시 스크럼 2. 작업 진행상황 항상 공유 3. 적극적으로 회의 참여
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Project Rules

개발환경

Goals

1. 턴제 RPG 룰렛 전투 구조 게임 2. 모두가 만족하는 결과물 완성 3. 구글 플레이 스토어 출시
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잭팟 효과 아이디어 수집

1.
일정 턴 동안 공격력 증폭 (배수)
2.
일정 턴 동안 속도 증폭 (CoolTime이 매우 빠르게 차오름)
3.
단일 지정 몬스터 즉사
4.
단일 지정 여러번 공격 (공격력의 n배의 데미지를 10번에 거쳐 공격)
5.
빙결(대상이 공격받기 전까지 attackCoolTime 이 차오르지 않는 상태이상)
6.
지속 피해(몬스터 자신 턴 시작시마다 데미지) - 감전?
7.
적중한 몬스터 공격력 감소

데일리 스크럼

3월 2주차
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