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컨셉 기획서
1. 프로젝트
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프로젝트 명 : 잭팟 히어로
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장르 : 2D 턴제 RPG 게임
•
소개
◦
한 줄 정리 : 캐릭터와 장비를 착용하고 당신의 운을 시험하세요
◦
내용 : 던전에서 룰렛을 돌려 적과 싸우세요! 원하는 캐릭터와 장비 3종류를 골라 장착한 후 룰렛을 돌리면 룰렛의 결과에 따라 적을 공격할 수 있습니다. 최소한의 전략과 최대한의 운을 발휘하여 던전은 공략하세요.
2. 기획 관련
게임 진행
stage 별
Asset 목록
구현 기능
3. 버그리포트
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4. 필요 개선사항
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캘린더 보기
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잭팟 효과 아이디어 수집
1.
일정 턴 동안 공격력 증폭 (배수)
2.
일정 턴 동안 속도 증폭 (CoolTime이 매우 빠르게 차오름)
3.
단일 지정 몬스터 즉사
4.
단일 지정 여러번 공격 (공격력의 n배의 데미지를 10번에 거쳐 공격)
5.
빙결(대상이 공격받기 전까지 attackCoolTime 이 차오르지 않는 상태이상)
6.
지속 피해(몬스터 자신 턴 시작시마다 데미지) - 감전?
7.
적중한 몬스터 공격력 감소
데일리 스크럼
3월 2주차
3월 3주차
3월 4주차
3월 5주차
4월 1주차
4월 2주차
4월 3주차
4월 4주차
팀원5
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