작업완료
김혜림 : UI 인트로씬 동적생성, Main PopUP 배치 및 동적생성
김치헌 : 배틀매니저를 통해서 스킬기능 구현
진보경 :
박태호 : 배틀매니저 작업
금일 작업예정
김혜림 : SceneManager작업, Monster배치 작업
김치헌 : 스킬에 맞는 이팩트 제작
진보경 : 배틀 플레이어 데이터 불러오기
박태호 : 배틀 이벤트 작업예정
금일 회의안건 및 결과
모의 면접 관련 조별로 공부할 것인가?
플레이어데이터, 몬스터데이터 작업