게임 포기하기/패배 한 이후 다시 덱 선택할 경우 선택한 덱 정보 갱신 안 되는 버그
덱 선택할 때마다 기존 선택한 덱 딕셔너리 지우고 다시 쓰기 부분 수정하면 될거라 생각했지만, 오류 내역을 보니 summaryCard를 타워 프리팹으로 전환할 때, 타워 프리팹이 갱신되지 않아 발생한 문제였음
타워 프리팹 정보 저장 함수(SelectedDeckInfoInit)와 타워 프리팹 초기화 함수(TowerPrefabsInit)에 각각 딕셔너리 초기화 코드 추가하고 해당 코드를 실행하는 위치를 MapManager가 실행될 때가 아닌 GameSceneUI를 실행할 때로 바꿔 매 게임 실행할 때마다 초기화하고 값을 다시 저장하도록 하여 문제 해결
(MapManager가 실행될 때 실행하면 다음번 게임 실행할 때 dontdestroyonload 되어 있어 해당 코드 실행 안 됨)