// Variable
public int PascalCase;
private int _underbarCamel;
protected int _underbarCamel;
이 외에 변수는 카멜케이스- int camelCase;
// Class, Interface, Method
class PascalCase { }
interface IPascalCase { }
void PascalCase() { }
// enum
enum PascalCase { ONE, TWO, THREE } // 프로젝트 전영역에서 공통 사용
enum PascalCase { One, Two, Three } // 특정 상태, 타입 등은 파스칼케이스
// event - On을 붙여 사용
event Action OnEvent;
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Comment Tag :
// TODO : 나중에 할일
// FIXME : 고쳐야할 내용
// !HACK : 돌아는 가지만 잘못된 코드
C#
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주석 | 의미 |
BUG, DEBUG | 수정해야 하는 알려진 버그 |
FIXME | 고쳐야 함 |
HACK, BODGE, KLUDGE | 임시방편 / 워크어라운드 |
TODO | 할 일 |
NOTE | 알아두기 쪽지 |
UNDONE | 예전 코드로 되돌림 |
XXX | 문제 있는 코드 경고 |
UX | 사용자 경험, 중요성 알림 |