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캐릭 및 덱 구성 기능 명세서
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상태
기능명
담당자
시작-완료일
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덱 ui - 카드 프리팹 / 카드 생성 로직
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배동건
2024/03/08 → 2024/03/11
Done
캐릭 및 카드의 stat Json데이터로 처리 구현
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배동건
2024/03/08
Done
덱 프리팹 / 덱 생성 로직
Open
배동건
2024/03/11 → 2024/03/13
Done
미니 카드 프리팹 / 덱 편집 로직
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배동건
2024/03/14 → 2024/03/18
Done
데이터와 프리팹 1대1 매칭 → 프리팹 생성 또는 active 시 데이터 받아오는 방식으로 최적화
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배동건
2024/03/19 → 2024/03/21
Done
메인 화면으로 이동 시 카드 프리팹 비우기
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배동건
2024/03/21
Done
만든 덱 데이터 덱 선택 ui 에 넘겨주기
Open
배동건
2024/03/21
Done
덱 선택 ui에서 게임 Scene으로 넘어갈 때 선택된 덱 데이터 넘겨주기
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배동건
2024/03/21
Done
게임 Scene에 하단 바에 덱 내의 미니카드들 띄워주기
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배동건
2024/03/22
Done
미니카드 드래그 앤 드롭 만들기
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배동건
2024/03/23
Not started
미니카드 드롭다운 시 해당 지형 설치 가능 여부에 따라 설치 또는 미설치
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배동건
2024/03/25 → 2024/03/29
Not started
설치됐을 경우, 3d 프리팹에 정보 넘겨주기
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배동건
2024/04/01 → 2024/04/05
Not started
카드에 해당하는 3d 프리팹 만들기
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배동건
2024/04/08 → 2024/04/10
Not started
타워와 적대적 생명체 상호작용 - 공격 범위 / 피격 / 공격 / 몬스터 블락
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배동건
Not started
타워 애니메이션
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배동건
Not started
고고학 3d 프리팹 만들기
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배동건
Not started
게임 시작 시, 베이스 캠프에 고고학 생성
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배동건
Not started
고고학과 적대적 생명체 상호작용 - 피격
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배동건
Not started
고고학 애니메이션
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배동건
Not started
타워와 고고학 관련 UI
Open
배동건
2024/04/11 → 2024/04/12