인게임에서 사용되고 있는 UI에 접근할 수 있도록 별도의 Manager 클래스 생성
•
UIManager.cs
◦
GameManager(매니저 클래스 접근 관리용 클래스) 에 UIManager 연결
◦
UIManager에서 UI를 생성하고 List에 참조 저장하며, 호출할 수 있도록 기능 제공
▪
UIManager.GetUI<클래스명>() 이용시 UI에 접근하여 UI를 변경할 수 있음.
▪
UIManager.ShowUI<클래스명>() 클래스명과 동일한 prefab을 Resources 경로에서 찾아서 생성 및 활성화