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원거리 몬스터의 공격이 제대로된 방향으로 나가지 않는 버그 발생
담당자
이주환
상태
Done
시작-완료일
2024/03/26
해결방안
transform.Translate를 사용해 방향벡터로 이동처리 했을 때 제대로된 방향으로 이동하지 않았다. 이동방식을 Vector3.MoveToward로 바꿔 처리했더니 방향이 제대로 처리되었다.
transform.Translate와 Vector3.MoveToward의 차이를 찾아 정리해보는 것이 좋을 것 같다.