PlayerData 클래스 생성, ScriptableObject 상속
Excel import 활용하여 데이터 생성 및 제거 관리(이후 import하여 scriptableObject로 생성 및 변경)
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int id : 인덱스
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string name :캐릭터 이름
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string description : 캐릭터 설명
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enum weaponType : 무기 타입
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int hp : 플레이어 채력
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string prefabPath : 플레이어 프리팹 경로
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string uiPrefabPath : 플레이어 선택 UI용 프리팹 경로
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string iconPath : 아이콘 경로
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int baseWeaponId : 플레이어 기본무기 Id
PlayerDatabase
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PlayerData정보를 Dictionary로 변경하고 사용하기 위한 클래스