Unity 3기 김혜림님 개인프로젝트 노트

학습
TIL/WIL 블로그
Github 링크
학습 현황 확인을 위해 필요합니다.
1.
순서 (현재 어디까지 되었는지 확인 필요!) ⭕️  → 이걸로 표시
a.
C# 문법 기초 : ⭕️
b.
C# 문법 심화 : ⭕️
c.
유니티 입문 : ⭕️
d.
유니티 숙련 :
e.
유니티 심화 :
2.
혜림님이 해야할 것
a.
프로젝트 기획을 먼저 진행합니다.
1주
기획 / S.A 작성
- 어떤 게임을 개발할 건지 주제 선정 - 주요 메카닉 선정 - 개발 플로우 잡기
2주
주요 메카닉 구현
- 버그픽스 - 디버깅
3주
추가 기능 구현
- 게임씬 구현
4주
추가 기능 구현
- 특수 기능 구현
5주
로비씬 제작
- 로비씬 제작 및 게임 플로우 정립
6주
배포 시도 User Test
- 안드로이드/iOS/웹 배포 시작 - 버그픽스 - 최적화
7주
게임 포장하기 User Test
- 유저테스트 진행 - 최적화
8주
프로젝트 정리 발표 준비
- 개발 마무리 - 포트폴리오 정리
b.
기획에서 필요한 기능과 1번 순서를 참고하여 Unity 학습 계획을 짜서 아래에 적어주세요.
c.
순서 차근차근 거치면서 도움 필요사항 정리하기
같이 필요사항 정리하면서 얼마나 찾아봤고 어떻게 질문하면 좋을지 같이 얘기해봅시다!
1.
지금까지 하고 있던 것 (TIL 작성때 같이 작성)
3월
4월
학습 계획 (3월 전체 계획)
학습 계획 (3월)
학습 계획 (4월 전체 계획)
학습 계획 (4월)

학습 중간 기록(입실, 중간인증, 퇴실 사진)

3월
4월

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