학습
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TIL/WIL 블로그
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1.
순서 (현재 어디까지 되었는지 확인 필요!) ⭕️
→ 이걸로 표시
a.
C# 문법 기초 : ⭕️
b.
C# 문법 심화 : ⭕️
c.
유니티 입문 : ⭕️
d.
유니티 숙련 : 
e.
유니티 심화 : 
2.
혜림님이 해야할 것
a.
프로젝트 기획을 먼저 진행합니다.
1주 | 기획 / S.A 작성 | - 어떤 게임을 개발할 건지 주제 선정
- 주요 메카닉 선정
- 개발 플로우 잡기 |
2주 | 주요 메카닉 구현 | - 버그픽스
- 디버깅 |
3주 | 추가 기능 구현 | - 게임씬 구현 |
4주 | 추가 기능 구현 | - 특수 기능 구현 |
5주 | 로비씬 제작 | - 로비씬 제작 및 게임 플로우 정립 |
6주 | 배포 시도
User Test | - 안드로이드/iOS/웹 배포 시작
- 버그픽스
- 최적화 |
7주 | 게임 포장하기
User Test | - 유저테스트 진행
- 최적화 |
8주 | 프로젝트 정리
발표 준비 | - 개발 마무리
- 포트폴리오 정리 |
b.
기획에서 필요한 기능과 1번 순서를 참고하여 Unity 학습 계획을 짜서 아래에 적어주세요.
c.
순서 차근차근 거치면서 도움 필요사항 정리하기
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같이 필요사항 정리하면서 얼마나 찾아봤고 어떻게 질문하면 좋을지 같이 얘기해봅시다!
1.
지금까지 하고 있던 것 (TIL 작성때 같이 작성)
3월
4월
학습 계획 (3월 전체 계획)
학습 계획 (3월)
학습 계획 (4월 전체 계획)
학습 계획 (4월)
학습 중간 기록(입실, 중간인증, 퇴실 사진)
3월
4월
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