Scrapper Of Space

플랫폼
PC
장르
3D
1인칭 슈팅 게임
FPS
PvE
싱글
스토리
수집
발표자료
안 되겠소! 쏩시다! 최종 프로젝트 최종발표자료.pptx
프로젝트 기간
2024/03/06 → 2024/05/01
17
1 more property

목차

프로젝트 소개

Scrapper Of Space (S.O.S.)

게임 소개
Scrapper of Space(SOS)는 1인칭 시점의 3D 루트슈터 게임이며, 플레이어가 우주 속 해적이 되어 우주를 떠돌며 임무를 받아 이를 해결하는 게임입니다.
배경 스토리
주요 특징 및 성격
소개 영상

구현한 기술 사항

FSM
ObjectPooling
Singleton
ScriptableObject
TimeLine & Cinemachine
던전 최적화
Stat 및 StatHandler

사용한 도구

게임 개발 도구

개발 엔진으로는 Unity, 언어는 C#을 사용하였으며, Visual Studio로 소스 코드 작성 및 디버깅을 하였습니다.

협업 도구

Git
Notion
Slack & Zep

기타 도구

Blender

클라이언트 구조

씬 구성 및 흐름
모든 씬들은 로딩씬을 통해 불필요한 데이터들을 정리하고 다음 씬으로 넘어갑니다.
아래는 주요 매니저 클래스들의 목록입니다.

트러블 슈팅

WaitForSeconds 캐싱 문제
적 보스 유닛의 몸체가 플레이어 방향으로 숙여지지 않는 문제
인벤토리 내부에서 무기를 장착할 수 없는 문제

피드백 및 개선사항

사용자 피드백 (04/24 ~ 4/28)

개선된 사항들

프로젝트 결과 및 성과

개발 기간 : 2024.03.06 ~ 2024.05.01
초기 계획
3/6 : 기획 및 MVP 구현
3/25 : 중간발표
3/26 ~ 04/23 : 추가 기능 구현 및 버그 수정
04/24 ~ 04/28 : 유저 테스트 진행
04/25 ~ 04/30 : 유저 피드백 검토 및 반영, 버그 수정
5/1 : 최종 발표
진행 상황
3/6 : 기획 및 MVP 구현
3/25 : 중간발표
3/26 ~ 04/23 : 추가 기능 구현 및 버그 수정
04/24 ~ 04/28 : 유저 테스트 진행 중
04/25 ~ 04/30 : 유저 피드백 검토 및 반영, 버그 수정
5/1 : 최종 발표

팀원 구성 및 연락처

팀장 | 이승준
담당 작업
플레이어와 총기 조작, 인벤토리
연락처
이메일
dltmdwns1026@gmail.com
Github 주소
팀원 | 유호진
담당 작업
스탯(캐릭터, 무기), 버프/디버프, 오브젝트 풀링, 씬 로딩, 씬 매니저, UI컨트롤러, HUD, 리팩토링(데이터와 UI 분리)
연락처
이메일
siryu2409@gmail.com
Github 주소
팀원 | 채호선
담당 작업
맵, 적 유닛, 임무, UI 디자인 및 사운드, 컷신 연출
연락처
이메일
fmms2481@naver.com
Github 주소
팀원 | 정지엽
담당 작업
인트로 씬 배경, 사운드 설정
연락처
이메일
wwd_@naver.com
Github 주소