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Develope Issue(다른곳에 쓰기 애매한 것들도 여기에)
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착수
완료
작업자
내용
심각도
분류
Issue.No
날짜
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0
Untitled
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0
0
추민규
이도현
Dev 브랜치에서 초기화 한 FMod를 Feature/ 브랜치로 Update할 경우, 브랜치마다 FMod 설정파일이 Github Desktop의 Changes 목록에 표시됨
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10
GIT
버그
0
2024/03/07
이도현
SetActive로 오브젝트 재사용 시, Awake나 Start 메서드는 실행되지 않아 문제
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10
생명주기
1
2024/03/08
국지윤
Upper(상체) Lower(하체) 분리할 때 발생하는 다양한 문제
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90
설계
2
2024/03/08
국지윤
상체 파트의 무기 시스템 로직
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50
설계
3
2024/03/11
이도현
탄막 최적화 이슈 및 시간에 따라 무엇인가 누적되는지 점점 무거워짐
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50
최적화
버그
4
2024/03/12
이도현
오브젝트 풀에 동시다수 반환 시 심각한 프레임 저하
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70
최적화
5
2024/03/14
이도현
오브젝트 풀에서 엉뚱한 오브젝트를 가져옴
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80
버그
6
2024/03/19
이도현
Poolable 코드에 대해 Abstract 사용은 어떤지(튜터님 조언)
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10
리팩토링
7
2024/03/18
이도현
EnemybulletGenerator에 과하게 몰린 코드(튜터님 피드백)
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40
리팩토링
8
2024/03/18
강성원
보스가 뿜을 패턴을 어떤 식으로 보유하고 있을지
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30
설계
9
2024/03/20
강성원
공중 유닛 x축 회전 제한
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10
버그
10
2024/03/21
국지윤
Excel Importer - Lower / Upper 에 따른 고유 수치들을 Excel Importer를 사용해 SO에 담는 방법? (폐기)
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20
설계
11
2024/03/26
국지윤
데이터를 담을 땐 Scriptable Object의 ID를 Dict key로 사용… 그러나 검색할 때는 그 ID를 어디서 받아오지…?
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20
설계
12
2024/03/26
추민규
Tier1 퍼크가 시드를 받아 생성 시 계획하지 않은 구조를 불러오는 문제
Open
10
설계
13
2024/04/01
강성원
클래스 상속 결합 문제 (메서드)
Open
50
설계
14
2024/04/02
강성원
모듈에 프레임 없음?!
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50
버그
15
2024/04/05
이도현
그래픽 최적화(중간평가 피드백)
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20
최적화
16
2024/04/08
강성원
벽에 막혀도 공격
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10
버그
17
2024/04/09
강성원
스택 오버플로우
Open
30
버그
18
2024/04/12
강성원
Ball, Drone 상태 오류
Open
50
버그
19
2024/04/19
국지윤
이도현
오브젝트 풀러 확장성 강화
Open
50
리팩토링
20
2024/04/23
이도현
스팀 출시 검토 - 1회차 실패
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50
배포
21
이도현
스팀 출시 검토 - 2회차 성공, 관련이슈
Open
50
배포
22