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Diagram
1. 프로젝트
•
프로젝트 명 : 미정
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장르 : 디펜스
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2D/3D : 3D
•
소개
◦
한 줄 정리 : 코어를 노리고 다가오는 몬스터들을 죽여 막아내는 게임
◦
내용 : 몬스터는 코어를 향해 다가오고, 플레이어는 직접 구조물을 배치해 적이 지나갈 수 있는 길을 만든다. 이 길에 적절하게 함정을 설치해 몬스터 처치.
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스토리 라인 : 미정
30웨이브 엔딩
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저장 X
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상점은 베이스와 상호작용해서
◦
무기구매
▪
뭔가 모양은 달라진다
▪
데미지 증가
◦
건설물 해금
•
스킬은 처음부터 언락 인데 인게임에서는 변경 못하게
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스토리 엔딩 연출 O
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30웨이브 노 저장 엔딩 결정
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상점은 베이스와 상호작용해서
◦
무기구매
◦
건설물 해금
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스킬은 처음부터 언락 인데 인게임에서는 변경 못하게
•
엔딩 연출
2. 기획 관련
게임 진행
WireFrame
디자인
stage 별
Asset 목록
3. WBS & Tasks
김철우
박민수
이주환
최보훈
구현 기능
4. 기능명세서 (구현 기능 안에 상세 설명 추가)
4. 기능 명세서
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5. 버그리포트
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6. TODO
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6. QA(User Test)
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7. 유용한 사이트
캘린더 보기
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